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jueves, 3 de marzo de 2016

Bitnation + Ethereum - Gobierno 2.0






* Con información de: http://www.bitnation-blog.com/bitnation-en-general/?lang=es entre otros


BITNATION ES UNA PLATAFORMA COLABORATIVA PARA AUTO-GOBIERNO

Bitnation ofrece, entre otras cosas, los servicios de resolución de conflictos y cobertura de seguridad que proveen los gobiernos y estados tradicionales, pero sin límites geográficos, además de descentralizado y voluntario. Bitnation cuenta con la tecnología 2.0 Blockchain de Bitcoin, lo cual es un libro público contable, el cual está protegido con criptografía y compartido entre todos los usuarios.


Nos gusta decir: Bitnation es igual a Blockchains, Sin fronteras.


GOBIERNO 2.0 SIN FRONTERAS


A BITNATION no le importa de cual parte del mundo vienes, donde vives o cual pasaporte posees. Cualquiera tiene el derecho de disfrutar de los mejores servicios de auto-gobierno.


DESCENTRALIZADO


BITNATION es operado con Blockchain, lo cual es un libro público contable, el cual está protegido con criptografía y compartido entre todos sus millones de usuarios globales para así asegurar la autonomía de la red Peer-to-Peer.


VOLUNTARIO


BITNATION está basado en la filosofía de código abierto, con lo cual ofrece una plataforma para que los usuarios puedan desarrollar sus nuevos y propios servicios, o simplemente creen nuevas versiones del código existente para así crear todo un nuevo sistema de auto-gobierno.


“La posibilidad de descentralizar, privatizar y personalizar la ley es una de las más brillantes esperanzas de lo que producirá el cambio cripto-tecnológico. BITNATION está a la vanguardia de algo que formará nuestro futuro de una manera hermosa.” – Jeffrey A. Tucker


SERVICIOS

PAQUETE DE SERVICIOS


LEY – SISTEMA DE IDENTIFICACIÓN PERSONAL | RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS | CASAMIENTO & DIVORCIO | REGISTRO DE COMPAÑIAS | REGISTRO DE TIERRAS | CERTIFICADO DE NACIMIENTO & MUERTE | CONTRATOS DE CUIDADO DE NIÑOS


SEGUROS – Aseguradores mutuales: CUIDADOS DE LA SALUD | DESEMPLEO | PENSIONES


SERVICIOS SOCIALES – EDUCACIÓN


SEGURIDAD – PROTECCIÓN PERSONA-A-PERSONA | SEGURIDAD INDIVIDUAL | CUMPLIMIENTO DE CONTRATOS


DIPLOMACIA – DEFENSA JURIDÍCA | NEGOCIACIONES DE CRISIS



„BITNATION es un proyecto muy ambicioso. Tomando el dominio del estado, desafiando sus servicios básicos en libre competencia – ¡Se me hace difícil pensar en algo más disruptivo y transformador si se lleva a cabo en todo su potencial!“ – Rick Falkvinge, Fundador del Partido de los Piratas Suecos


PRINCIPIOS DE BITNATION


CONFIABLE


DILUCIÓN DE ACCIONES: No habrá nuevos emisiónes de acciones, por lo tanto acciones corrientes jamás pueden ser diluidas. Vea los términos y condiciones en el contrato de accionistas para más detalle.


USO DEL FONDO: Todos los fondos recaudados durante la apertura de la venta del 10% de las acciones irán únicamente a la puesta en marcha de la empresa (véase el apéndice para el presupuesto detallado de puesta en marcha).


RESOLUCIÓN DE DISPUTAS: Todos los contratos serán administrados públicamente por el Blockchain y todos los conflictos serán arbitrados públicamente.


ABIERTO


SOFTWARE EN CÓDIGO ABIERTO: Todo el código utilizado en el software será código abierto y compartido en GitHub, de esta manera la comunidad podrá usar, mejorar y crear nuevas versiones.

TRANSPARENCIA: Toda la documentación financiera será compartida con los accionistas y los interesados en la comunidad. Todos los presupuestos son públicos.


ACCESO: Ofrecemos acceso a todos los accionistas así como el público en general.


Preguntas más frecuentes


BITNATION OFRECE MUCHOS SERVICIOS DIFERENTES – ¿POR QUÉ?


Por tres razones:

    La agregación de servicios es uno de los valores fundamentales de un gobierno – así, se provee simplicidad a través de paquetes de servicios. Adicionalmente, los servicios de identidad, contratación y resolución, son mucho más valiosos juntos que como utilidades separadas.
    El tamaño a escala nos habilita a bajar costos, nos permite compartir el talento y recursos de marketing para aumentar la eficiencia; negociar los precios al detalle con consultores, contratistas y prestadores de servicios; y automatizar eficientemente toda la red de trabajo.
    3. Para promocionar el concepto de que los proveedores de servicios gubernamentales a gran escala pueden existir sin fronteras, descentralizados y de manera voluntaria.



XBNX, UNA MONEDA?


No, XBNX no es una moneda. XBNX representa el capital propio de BITNATION – como una participación en el capital de una corporación, los cuales pagan dividendos por las ganancias de la empresa. Sin embargo, BITNATION usa la tecnología de Blockchain para crear y distribuir capital propio como Bitcoin y otros cripto-monedas. Esto se llama cripto-capital. Puedes leer más sobre esto aquí.


BITNATION, ¿UNA EMPRESA?


Bitnation es una Organización Distribuida registrada en la Blockchain de Bitcoin. Lee más sobre este tipo de empresas aquí.


¿ES SEGURO LA BLOCKCHAIN DE BITCOIN?


Nada es 100% seguro, y algunos han demostrado casos acerca de futuros riesgos que comprometen la seguridad del Blockchain de Bitcoin. Para mitigar con los riesgos de Blockchain, nosotros usaremos diferentes Blockchains para diferentes proyectos, en la medida que nuevos competidores con características útiles y atractivas lleguen al mercado, además de que tendremos varios proyectos agnósticos de Blockchain.


¿LOS CONTRATOS REALIZADOS A TRAVÉS DE LA PLATAFORMA BITNATION SERÁN RECONOCIDOS POR LOS GOBIERNOS ?


El reconocimiento aumentará orgánicamente durante el tiempo, junto con la adopción generalizada. Cuando Bitcoin se inventó esta no fue reconocida como una moneda, hasta que una cantidad importante de personas comenzaron a usarlo como moneda. Probablemente lo mismo aplicará en el caso de BITNATION, aunque el reconocimiento puede ser más rápido debido a que en la actualidad existe un porcentaje importante de contratos y disputas siendo arbitrado por tribunales privados en todo el mundo.


¿CUÁL ES LA RELACIÓN QUE HAY ENTRE BITNATION Y LAS CRIPTO-MONEDAS?


BITNATION se registra con la misma tecnología que usan las cripto-monedas, la tecnología Blockchain. BITNATION también acepta cripto-monedas para sus servicios, además de pagar sus gastos, tales como los salarios y dividendos, con cripto-monedas.
 





La entrevista sobre Bitnation comienza en el minuto 13:20




Lista de vídeos sobre Bitnation (en ingles)

 

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miércoles, 2 de marzo de 2016

Contrato Inteligente




Smart contracts, contratos digitales o contratos inteligentes son protocolos informáticos que facilitan, verifican y hacen cumplir la negociación de un contrato sin necesidad de tener una cláusula contractual. Los smart contracts normalmente también se componen de una interfaz de usuario y a veces emulan la lógica de las cláusulas contractuales En esencia, estos contratos automáticos funcionan como la sentencia if-then (si-entonces) de cualquier otro programa de ordenador. Con la diferencia de que se realiza de una manera que interactúa con activos reales. Cuando se dispara una condición pre-programada, el contrato inteligente ejecuta la cláusula contractual correspondiente. Tienen como objetivo brindar una seguridad superior a la ley de contrato tradicional y reducir costos de transacción asociados a la contratación.

Historia

En las décadas de 1970 y 1980 un movimiento informático se propuso implantar los mecanismos de mercado como las subastas o las ventas al campo de la informática. Mientras tanto la criptografia de clave publica revolucionó en aquel entonces lo que era posible en cuanto a seguridad en la red. El término "smart contracts" fue acuñado por el informático Nick Szabo, probablemente alrededor de 1993, para enfatizar el objetivo de llevar lo que el llamaba las prácticas "altamente evolucionadas" de la ley de contratos y las prácticas comerciales relacionadas hacia el diseño de protocolos de comercio electrónico entre extraños en internet. Szabo, inspirado por investigadores como David Chaum, también creía que la especificación a través de una lógica clara, y una verificación o ejecución a través de protocolos criptográficos y otros mecanismos de seguridad digital, podrían constituir una mejora importante sobre los contratos legales tradicionales.1 Mark Miller y otros han subrayado la utilización de otro tipo de seguridad2 como base de los contratos inteligentes, a diferencia de Chaum y otros investigadores en criptografía financiera los cuales ponen énfasis en utilizar protocolos criptográficos avanzados para mejorar la seguridad y la privacidad del dinero digital, la firma de contratos, las subastas y otros mecanismos comerciales. La mayoría de los anteriormente citados ejemplos, tienen, probablemente líneas de desarrollo independientes, y de hecho muchos defensores ven los contratos inteligentes como el resultado inevitable de muchos esfuerzos independientes para mejorar las operaciones en varias industrias que utilizan la tecnología digital. Actualmente, varios lenguajes formales se han desarrollado, especificado o propuesto para especificar las cláusulas contractuales de este tipo de contratos.3 4 5 El IEEE tiene dos grupos de trabajo especializados en contratos digitales,6 los cuales promueven que esta investigación continúe en el futuro.
Ejemplo de Funcionamiento

Vamos a dar un ejemplo sencillo, como una apuesta en la Liga Española. Digamos que usted quiere apostar 210 euros (o aproximadamente un bitcoin) a que el Real Madrid va a ganar, mientras que su amigo está apostando la misma cantidad a que el Atlético de Madrid ganará el partido. El primer paso es que usted y su amigo coloquen los bitcoin en una cuenta neutral controlada por un contrato inteligente. Cuando el juego haya terminado y el contrato inteligente sea capaz de verificar a través de un sitio de noticias que el Real Madrid le ganó al Atlético, el contrato inteligente depositaría automáticamente su apuesta y las ganancias por su amigo de nuevo en su cuenta.
Ejemplos

La Gestión digital de derechos de autor o DRM por sus siglas en inglés son diseños de smart contracts para licencias de derechos de autor, al igual que la criptografía financiera proporciona los mismos diseños pero para contratos financieros. Algunas redes de intercambio de archivos P2P necesitan mecanismos para asegurar que el cliente remoto contribuye ofreciendo recursos al sistema de la misma manera que los consume, todo esto sin requerir los gastos que puedan ocasionar la tramitación de un contrato tradicional al uso. Un ejemplo de esto puede ser flud.7
Actualidad

Actualmente hay dos grandes proyectos de código abierto que trabajan con contratos inteligentes, los cuales han tenido grandes saltos hacia delante. Uno se llama Codius y el otro es Ethereum. Codius fue desarrollado por Ripple Labs, que también creó su propia moneda digital llamada Ripple. Codius pretende ser interoperable entre una variedad de criptomonedas, como Ripple y bitcoin, a pesar de que es administrado por la empresa privada. En contraste, Ethereum es una moneda totalmente nueva con contratos inteligentes horneados en su sistema de pago. Reemplazaría otras «monedas» como bitcoin, pero parece ser más de un proyecto comunitario Las criptomonedas como bitcoin ayudarán a los contratos inteligentes a hacerse realidad. Pero el efecto también puede ser recíproco. Algunos defensores piensan que nuevos usuarios serán atraídos a las monedas virtuales solamente por el beneficio de los contratos inteligentes.
Ejecución de los contratos

La infraestructura de los smart contracts pueden ser implementados por registros de recursos replicados8 y la ejecución de los contratos pueden llevarse a cabo usando Árboles Merkle los cuales funcionan mediante funciones hash criptográficas y la replicación de tolerancia a fallos bizantinos los cuales son una generalización del problema de los dos generales. Cada nodo en la red p2p actúa como un registro de propiedad y de fideicomiso o garantía, ejecutando los cambios de los titulares del contrato y comprobando automáticamente las reglas que impone la transacción, y comprueba también el mismo trabajo de los otros nodos. criptomonedas como Bitcoin tienen implementado casos especiales para esos registros o nodos, donde la propiedad y el núcleo de la transacción es el dinero. Bitcoin y muchos de sus derivados contienen mecanismos mas generalalizados para título de propiedad y ejecución de contratos.9 El mantenimiento de código es una parte muy importante y latente del protocolo de Bitcoin, basado en replicación Bizantina (basadas en sistemas POW) probabilística y anónima. Una de las propuestas para usar Bitcoin como registros de replicación y ejecución de contratos es la denominada "monedas coloreadas"..10 Algunos ejemplos de aplicaciones que usan este tipo de ejecución de contratos pueden ser Ripple, Mastercoin y Ethereum.11 NXT12

Las aplicaciones pueden incluir instrumentos financieros como pueden ser las acciones, los bonos y otros elementos financieros donde los nodos pueden supervisar los eventos en los que se condicionaron las reglas del smart contract asociado.


Con información de:  https://es.wikipedia.org/wiki/Contrato_Inteligente


Sobre los "Contratos Inteligentes" en Ethereum

Diseño por contrato

El diseño por contrato es una metodología para el diseño e implementación de aplicaciones y componentes popularizada por el lenguaje de programación Eiffel. Consiste en considerar los elementos de diseño como participantes de una relación similar al contrato de negocios. Así, se pueden diseñar los componentes asumiendo que se cumplirán ciertas condiciones de entrada (pre-condiciones), mientras que se deberán garantizar ciertas condiciones de salida (post-condiciones), así como la invariante de clase (propiedades que se mantienen invariantes a pesar del procesamiento realizado por el componente).

Esta metodología promete:

    Una mejor comprensión de la programación orientada a objetos. Esto se debe a que el propio prototipo de un recurso de una clase es también parte del contrato que éste ofrece. Mediante razonamientos de este tipo, por ejemplo, se justifica el comportamiento covariante de los tipos de retornos de los métodos en Eiffel.

    Menos errores en el código gracias a una mejor representación de las especificaciones.
    Un sistema efectivo para detectar errores.
    Una forma práctica de documentar el código al mismo tiempo en que se programa.
    Una imbricación eficaz con los mecanismos de herencia y reutilización.






 

Con información de: https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_por_contrato

Turing completo



En la teoría de computadoras reales e imaginarias, de los lenguajes de programación y de otros sistemas lógicos, un sistema Turing completo es aquel que tiene un poder computacional equivalente a la máquina universal de Turing. En otras palabras, el sistema y la máquina universal de Turing pueden emularse entre sí.

Aún cuando es físicamente imposible que existan estas máquinas debido a que requieren de almacenamiento ilimitado y probabilidad cero de falla, de forma coloquial la completitud de Turing se atribuye a máquinas físicas o lenguajes de programación que podrían ser universales si tuvieran almacenamiento infinito y fueran absolutamente fiables. La primera de esas máquinas apareció en 1941: la Z3 de Konrad Zuse, que era controlada por programas. Su universalidad, sin embargo, fue demostrada mucho después por Raúl Rojas en 1998.1 En ese sentido laxo, todas las computadoras modernas son también Turing completas.

La completitud de Turing es significativa, pues, cada diseño plausible de un dispositivo de computación, por más avanzado que sea (aun las computadoras cuánticas), pueden ser emuladas por una máquina universal de Turing. Así, una máquina que pueda actuar como una máquina universal de Turing puede, en principio, hacer cualquier cálculo que cualquier otra computadora es capaz de hacer (en otras palabras, es programable). Obsérvese, sin embargo, que no dice nada sobre el esfuerzo de escribir un programa para la máquina o sobre el tiempo que puede tomar el cálculo.

Está la hipótesis de que el Universo es Turing completo (ver implicaciones filosóficas en la Tesis de Church-Turing y en Física digital).

Ver el artículo en Teoría de la computabilidad para una larga lista de sistemas que son Turing completos, así como varios sistemas que son menos poderosos, y varios sistemas teóricos que son aún más poderosos que la máquina universal de Turing.
Ejemplos

Es difícil encontrar ejemplos de lenguajes no Turing completos, ya que esos lenguajes son muy limitados. Un ejemplo podrían ser las series de fórmulas matemáticas en una hoja de cálculo sin ciclos. Mientras que es posible hacer varias operaciones interesantes en ese sistema, éste falla en ser Turing completo ya que es imposible hacer ciclos. El lenguaje de macros de Excel, sin embargo, es Turing completo. Otro famoso ejemplo son las expresiones regulares contenidas en lenguajes como perl. Una lista de lenguajes Turing completos está bajo el rubro de teoría de la computabilidad.

Un importante resultado de la teoría de la computabilidad es que, en general, es imposible saber si un programa escrito en un lenguaje Turing completo se continuará ejecutando indefinidamente o se detendrá en un periodo finito de tiempo. Un método para prevenir que suceda lo primero es hacer que los programas se detengan después de un periodo fijo de tiempo. Estrictamente, esos sistemas no son Turing completos.

El cálculo lambda sin tipo es Turing completo, pero muchos cálculos lambda con tipo, incluyendo el Sistema F no lo son. El valor de los sistemas con tipo se basa en su habilidad de representar muchos de los programas de computadora "típicos" mientras se detectan sus errores.


* Con información de:  https://es.wikipedia.org/wiki/Turing_completo

Computación distribuida






La computación distribuida o informática en malla es un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizados en clústeres incrustados en una infraestructura de telecomunicaciones distribuida.


Sistemas distribuidos

Un sistema distribuido se define como una colección de computadoras separadas físicamente y conectadas entre sí por una red de comunicaciones; cada máquina posee sus componentes de hardware y software que el programador percibe como un solo sistema (no necesita saber qué cosas están en qué máquinas). El programador accede a los componentes de software (objetos) remotos, de la misma manera en que accedería a componentes locales, en un grupo de computadoras que usan un middleware entre los que destacan (RPC) y SOAP para conseguir un objetivo.


Los sistemas distribuidos deben ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se descompone otro componente debe ser capaz de reemplazarlo. Esto se denomina tolerancia a fallos.

El tamaño de un sistema distribuido puede ser muy variado, ya sean decenas de hosts (red de área local), centenas de hosts (red de área metropolitana), o miles, o millones de hosts (Internet); esto se denomina escalabilidad.



Características

   1 Para cada uno de los usuarios debe ser similar al trabajo en el Sistema Centralizado.
   2 Seguridad interna en el sistema distribuido.
   3 Se ejecuta en múltiples computadoras.
   4 Tiene varias copias del mismo sistema operativo o de diferentes sistemas operativos que proveen  los mismos servicios.
 5   Entorno de trabajo cómodo.
  6  Dependiente de redes (LAN, MAN, WAN, etc.).
  7  Compatibilidad entre los dispositivos conectados.
  8  Transparencia (el uso de múltiples procesadores y el acceso remoto debe ser invisible).2
 9   Interacción entre los equipos.
 10   Diseño de software compatible con varios usuarios y sistemas operativos.

Objetivo


La computación distribuida ha sido diseñada para resolver problemas demasiado grandes para cualquier supercomputadora y mainframe, mientras se mantiene la flexibilidad de trabajar en múltiples problemas más pequeños. Por lo tanto, la computación en grid es naturalmente un entorno multiusuario; por ello, las técnicas de autorización segura son esenciales antes de permitir que los recursos informáticos sean controlados por usuarios remotos.
Clasificación

En términos de funcionalidad, las mallas se clasifican en computacionales (incluyendo mallas de barrido de la CPU) y en mallas de datos. Y en los estados son:
XML

Los servicios web basados en XML ofrecen una forma de acceder a diversos servicios/aplicaciones en un entorno distribuido. Recientemente, el mundo de la informática en malla y los servicios web caminan juntos para ofrecer la malla como un servicio web. La arquitectura está definida por la Open Grid Services Architecture (OGSA). La versión 3.0 de Globus Toolkit, que actualmente se encuentra en fase alfa, será una implementación de referencia acorde con el estándar OGSA.

Las mallas ofrecen una forma de resolver grandes retos, como el plegamiento de las proteínas y descubrimiento de medicamentos, modelización financiera, simulación de terremotos, inundaciones y otras catástrofes naturales, modelización del clima/tiempo, etc. Ofrecen un camino para utilizar los recursos de las tecnologías de la información de forma óptima en una organización.
Computación de ciclos redundantes

El modelo de computación de ciclos redundantes, también conocido como computación zombi, es el empleado por aplicaciones como Seti@Home, consistente en que un servidor o grupo de servidores distribuyen trabajo de procesamiento a un grupo de computadoras voluntarias a ceder capacidad de procesamiento no utilizada. Básicamente, cuando dejamos nuestro ordenador encendido, pero sin utilizarlo, la capacidad de procesamiento se desperdicia por lo general en algún protector de pantalla, este tipo de procesamiento distribuido utiliza nuestra computadora cuando nosotros no la necesitamos, aprovechando al máximo la capacidad de procesamiento.
Clustering

Otro método para crear sistemas de supercomputadoras es el clustering. Un cluster o racimo de computadoras consiste en un grupo de computadoras de relativo bajo costo conectadas entre sí mediante un sistema de red de alta velocidad (gigabit de fibra óptica por lo general) y un software que realiza la distribución de la carga de trabajo entre los equipos. Por lo general, este tipo de sistemas cuentan con un centro de almacenamiento de datos único. Los clusters tienen la ventaja de ser sistemas redundantes, al estar fuera de servicio el procesador principal el segundo se dispara y actúa como un Fail Over.
Grid

La computación en grid o en malla es un nuevo paradigma de computación distribuida en el cual todos los recursos de un número indeterminado de computadoras son englobados para ser tratados como un único superordenador de manera transparente.

Estas computadoras englobadas no están conectadas o enlazadas firmemente, es decir no tienen por qué estar en el mismo lugar geográfico. Se puede tomar como ejemplo el proyecto SETI@Home, en el cual trabajan computadoras alrededor de todo el planeta para buscar vida extraterrestre.
Seguridad

El punto de la seguridad es delicado en este tipo de computación distribuida pues las conexiones se hacen de forma remota y no local, entonces suelen surgir problemas para controlar el acceso a los otros nodos. Esto puede aprovecharse para un ataque de DoS, aunque la red no va a dejar de funcionar porque uno falle. Esa es una ventaja de este sistema grid.
Diferencias entre los distintos tipos de computación distribuida

SSI (Single System Image): en un SSI todas las computadoras vinculadas dependen de un sistema operativo común, diseñado al efecto. En cambio, un grid es heterogéneo, en el sentido en que las computadoras pueden tener diferentes sistemas operativos.

Algunos ejemplos de estos sistemas operativos son:

    Amoeba (inactivo)
    BProc
    DragonFly BSD (meta a largo plazo)
    Genesis
    Kerrighed
    Mosix/OpenMosix
    Nomad (inactivo)
    OpenSSI
    Plurix
    Sprite (inactivo)
    TruCluster


Cluster de computadores: En un cluster todos los nodos se encuentran en el mismo lugar, conectados por una red local para así englobar todos los recursos. En cambio, en un grid no tienen por qué estar en el mismo espacio geográfico; pueden estar en diferentes puntos del mundo.

También suele llamarse GRID al resultado obtenido de englobar las máquinas en una supercomputadora; con un cluster solo se busca mejorar el rendimiento de las máquinas englobándolas en una sola.


* Con información  de:  https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_distribuida

Vitalik Buterin





Vitalik Buterin es un programador, escritor, fundador de Etereum, una plataforma de publicación descentralizada, y co-fundador de Bitcoin Magazine, una revista de sitio como el libro que cubre temas relacionados con Bitcoin.  En 2014, Buterin ganó el Premio Mundial de Tecnología para la co-creación y la invención de Etereum.  Buterin nació en Rusia, se crió en Canadá, y actualmente reside en Zug, Suiza.

Buterin se interesó en bitcoin en 2011, y co-fundador de la revista periódica Bitcoin ese año. Se desempeña como escritor principal de la revista, y ha escrito sobre temas relacionados con Bitcoin-para otras publicaciones, incluyendo Bitcoin semanal.  es co-creador e inventor de Etereum, se describe como una "red de la minería y el desarrollo de software de plataforma descentralizada, todo en uno" que facilita la creación de nuevos cryptocurrencies y programas que comparten una única cadena de bloques (a criptográfica libro de contabilidad de la transacción)

Buterin ha contribuido a una serie de otros proyectos de software de código abierto. También trabaja como desarrollador en el sitio del mercado criptomoneda Egora y ocupa una posición en el consejo de redacción de Ledger, una revista científica revisada por pares que publica de larga duración en los artículos de investigación originales sobre los temas de criptomoneda y la tecnología blockchain.


Premios

    Premio Beca Thiel 2014 [10]
    Ganador del Premio Mundial de Tecnología 2014 - Software de TI



* Con información de: https://en.wikipedia.org/wiki/Vitalik_Buterin





Analisis tecnico de ethereum al 1 de marzo 2016


Gran crecimiento del valor de Ethereum ETH
aquí analizado de forma pormenorizada en este vídeo